Una delle critiche più aspre rivolte a Pokémon GO riguarda il sistema di battaglia del titolo Niantic, accusato di essere troppo stilizzato, incentrato solo su un continuo e casuale tap sullo schermo, cercando di colpire all’impazzata il Pokémon nemico, senza offrire un minimo di strategia.
Niantic sembra aver preso a cuore questa situazione e, anche se non ha ancora fatto qualcosa di serio per risolverlo, nell’ultima versione del gioco le battaglie sono leggermente cambiate, in meglio. Con la nuova meccanica, sarà possibile concatenare due azioni per fargliele eseguire una dopo l’altra, senza attendere che il Pokémon completi l’animazione. Questo è valido sia per due schivate, che per due attacchi, oppure per un attacco e una schivata. In questo modo, seppur ancora acerbo come sistema di battaglia, il gioco aggiunge un po’ più di pianificazione ai combattimenti in palestra.
A seguire vi lasciamo il video che vi mostra questa novità più nel dettaglio. Buona visione!